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剧本杀《血色婚礼》复盘作者剧透_凶手信息/结局密码答案

作者/发行:无慈傩一江/呱剧本工作室

类型:阵营/机制/还原

人数:9人(6男3女)

时长:4小时左右

更新:09-24

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剧本介绍:剧本杀《血色婚礼》剧情简介: 德古拉伯爵的独子阿鲁卡多少爷爱上了人类少女莉丝,并打算在1898年的万圣夜举办盛大的婚礼。婚礼将在德古拉伯爵的住所——神秘的李·科斯特古堡举行。德古拉将亲自主持婚礼,为此他还邀请了吸血鬼家族的众多朋友相聚在此,大家在皎洁的月下起舞,在死亡的乐声中狂欢…… 在这个鬼怪狂欢的万圣夜,还会有什么荒诞又血腥的故事在等着他们呢?

剧本杀《血色婚礼》复盘作者剧透

 
 无慈傩一江 
 
 
 
Q:创作该本的灵感和来源是什么?
 
 
 
A:起初,我只是单纯想挑战多人机制这种剧本类型,之前的作品主要是以推理为主,如果能设计出好玩有意思的机制本的话,也是一种自我突破,而我开始创作的时间刚巧就在去年的万圣节附近,我对西方鬼怪非常感兴趣,于是打算写一个西幻题材的故事。幽灵、狼人、吸血鬼这些耳熟能详的角色自然少不了,但是如果只是将角色符号化,就失去了创作本身的乐趣。为了刻画每一个人物,我收集了很多文字和影视资料,其中最令我难忘的就是《惊情四百年》中德古拉的形象,于是我决定以吸血鬼为中心,以被诅咒的古堡为背景,创作一个唯美又荒诞的西式怪谈。
 
 
 
Q:整个剧本创作大概花了多长时间?
 
 
 
A:这是一个非常辛酸的故事(笑)。这个剧本其实在去年的12月初就完成了初稿,但是因为多人机制的设计有很多不成熟的地方,所以在后期经历了大量修改,从去年到今年7月份定稿,中间足足修改了十几次。根据测本玩家的反馈以及和发行交流的意见,我们不断平衡玩家技能,修改机制规则,才终于有了现在这个机制,新颖有趣,也增加了更多的自由度,让玩家和开本的主持人都能乐在其中,虽然中间经历了很多次失败的尝试,但是我感觉非常值得。
 
 
 
 
 
 
 
Q:在创作这个剧本过程中,有没有遇到什么困难?
 
 
 
A:我想最大的困难就是如何让玩本的所有人都不无聊吧。九人本最大的问题就是容易出现OB,玩家没有参与感,而机制的时间又拖得很长,让很多人都觉得没意思,所以如何分配每个人物的任务,如何打开私聊时的话题,如何让每个角色的技能都发挥作用,如何让玩家在每个阶段都能找到有意思的事情,就成了最大的考验。为了克服这个难题,我们想了很多方法,在不断的尝试中,保留玩家觉得有意思的部分,舍弃让人感到无聊的环节,一步一步组成了现在这个剧本。
 
 
 
Q:作为作者,您觉得创作这个剧本内容最重要的是什么?最想给玩家传递的是什么?
 
 
 
A:我希望这个剧本在带给玩家欢乐的同时,也能让玩家思考一个问题:我们应该用什么标准去衡量一个人的好坏?因为他做过的事情,还是因为他做事的动机?我们为什么会为反派流泪,明知他们是无耻之徒?对于这些问题,剧本并没有给出一个答案,剧本只是一个简单的故事,真正复杂的是人心,而我相信,我们每个人,既是天使,也是魔鬼。
 
 
 
 
 
 
 
Q:在玩家上车玩本的过程中,有没有令你印象深刻的瞬间?
 
 
 
A:记得在武汉测本的车上,我是主持人,有一个拿了阿鲁卡多剧本的玩家,在决战前跑来问我说他不知道应该选谁作为自己的真爱。我告诉他,他可以选择更容易活下来的那个人,这样可以增加他手上的筹码,他犹豫了一下,然后眼神坚决地看着我说:“我不选,因为我的真爱已经死了。”我现在仍然记得他当时的眼神,悲伤又倔强。那一刻,我知道他没有把剧本当做一个游戏,他和角色真正共情,所以即便知道会增加自己失败的风险,他也不愿意出卖自己的真心。我差点以为自己写了一个情感本(笑)。

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